Repérage spatial : Réglo et les constructions secrètes

Logiciel éducatif gratuit en ligne : Reproduis les constructions de Réglo en observant les positions, les hauteurs et les couleurs des cubes, de la maternelle au CE2. Niveaux : Maternelle, CP, CE1, CE2.

MaternelleCPCE1CE2
Défi 1 / 8

Prêt à construire avec Réglo ?

Choisis ta classe et ta difficulté, puis appuie sur Jouer.

Réglo, ton compagnon pour reproduire les constructions
Le modèle
Repérage spatial : Réglo et les constructions secrètes — Modèle à reproduire

Ta construction

1 · Choisis une case
2 · Choisis une couleur

Choisis une case.

Cubes placés : 0 / 0

Un modèle à reconstruire !

Observe le modèle et reconstruis les piles de cubes avec Réglo. Huit défis à ton rythme.

Le chronomètre démarrera au clic sur Jouer.

Étapes réussies 0 / 8
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Repérage spatial : Réglo et les constructions secrètes

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Le petit guide du jeu

Comment jouer

Selon le jeu :

  1. Choisis directement la réponse dans le jeu.
  2. Utilise les boutons de réponse près de la question.
  3. Déplace le héros jusqu’à la réponse avec les boutons ou le clavier.
Illustration des touches fléchées et de la barre Espace

Apprentissage

Ce jeu fait reproduire une construction entière en trois dimensions, plutôt que choisir une direction ou connecter des tuyaux. Sa banque privée contient 144 géométries distinctes : douze par classe et difficulté, huit tirées sans répétition à chaque partie. Les grilles progressent de deux à quatre cases de côté, avec une à trois hauteurs et deux à cinq couleurs. Les modèles laissent voir chaque étage pour éviter de devoir deviner une couleur cachée.

Niveau scolaire

MaternelleCPCE1CE2

Classes proposées : Maternelle, CP, CE1, CE2. Les repères A1 à D4 permettent de distinguer les positions. Le compteur de cubes indique la quantité placée, sans garantir les couleurs ni les positions. Tab et Entrée permettent de choisir les commandes ; les flèches déplacent la sélection dans la grille. Le chronomètre démarre au clic sur Jouer, compte les pauses et se fige à la huitième réussite. Les points 5, 10 ou 15 récompensent la première réussite de chaque classe et difficulté ; rejouer ne donne pas de points supplémentaires.

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