Crayo et le portail des nombres impairs

Logiciel éducatif gratuit en ligne : Choisis un nombre impair pour faire sauter Crayo de plateforme en plateforme jusqu’au portail. Niveaux : Maternelle, CP, CE1, CE2, CM1, CM2, Collège.

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Crayo et le portail des nombres impairs

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Le petit guide du jeu

Comment jouer

Selon le jeu :

  1. Choisis directement la réponse dans le jeu.
  2. Utilise les boutons de réponse près de la question.
  3. Déplace le héros jusqu’à la réponse avec les boutons ou le clavier.
Illustration des touches fléchées et de la barre Espace

Apprentissage

Le jeu entraîne la reconnaissance des nombres impairs. Un nombre impair ne peut pas être partagé entièrement en groupes de deux : il reste toujours une unité seule. Son chiffre des unités est 1, 3, 5, 7 ou 9.

Niveau scolaire

MaternelleCPCE1CE2CM1CM2Collège

Classes proposées : Maternelle, CP, CE1, CE2, CM1, CM2, Collège. Les nombres s’adaptent à la classe et à la difficulté choisies. Le jeu fonctionne au toucher, à la souris et au clavier. Aucun saut ne dépend de la rapidité : le personnage avance seulement après une bonne réponse. En maternelle, un adulte peut lire la consigne et inviter l’enfant à former des groupes de deux avec des objets. Pour les classes suivantes, observe d’abord le chiffre des unités avant de répondre. Les erreurs ne retirent aucun point et la même question reste disponible pour permettre un nouvel essai. Chaque plateforme représente une étape réussie du parcours. Le bouton Pause permet de s’arrêter entre deux obstacles. Le son reste facultatif et les mouvements réduits du navigateur sont respectés. À la fin, demande à l’enfant d’expliquer pourquoi le nombre choisi est impair avec ses propres mots.

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