Briko et les fruits de mer

Logiciel éducatif gratuit en ligne : Reconnais les fruits de mer, les coquillages et les crustacés avec Briko. Niveaux : CP, CE1, CE2.

CPCE1CE2

Briko et les fruits de mer

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Briko et les fruits de mer

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Le petit guide du jeu

Comment jouer

Selon le jeu :

  1. Choisis directement la réponse dans le jeu.
  2. Utilise les boutons de réponse près de la question.
  3. Déplace le héros jusqu’à la réponse avec les boutons ou le clavier.
Illustration des touches fléchées et de la barre Espace

Apprentissage

Ce jeu éducatif développe le vocabulaire des fruits de mer : crabe, crevette, homard, moule, huître, coquille Saint-Jacques, calmar, palourde, langoustine, bulot, coque et seiche. Compare leur silhouette, leurs pinces, leur coquille ou leurs tentacules. Distingue les animaux marins des fruits du verger et des légumes du potager. Le niveau difficile rapproche les silhouettes pour affiner ton observation. Les questions proviennent de la banque privée de ce jeu et ne se répètent pas pendant une partie.

Niveau scolaire

CPCE1CE2

Classes proposées : CP, CE1, CE2. Logiciel éducatif pour CP, CE1 et CE2. Un adulte peut lire les consignes avec les plus jeunes. Quatre, huit ou douze questions selon la difficulté, sans limite de temps pour réfléchir. Les réponses, les erreurs et les récompenses sont vérifiées par le serveur. Les points sont attribués seulement après une partie terminée. Le meilleur temps est comparé pour ce jeu, cette classe et cette difficulté.

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